ARTLANTIS - Les Fondamentaux - 3D

Objectifs : Créer rapidement et facilement des rendus haute résolution 3D, des panoramas 3D et des animations

Prérequis : avoir des notions de dessin 3D (Archicad ou Sketchup)

Public : Architectes et designer voulant créer des rendus 3D

Pédagogie : alternance d’apports théoriques et nombreux exercices de mise en pratique

Moyens pédagogiques : un ordinateur multimédia par apprenant, ordinateur et vidéoprojecteur pour l’animateur

Évaluation des acquis : Mise en pratique à l’aide d’exercices en autonomie puis corrigés individuellement et collectivement

Suivi après formation :

Certificat de stage

Bilan de formation rempli par le formateur

Évaluation de satisfaction à chaud remplie par l’apprenant

Un ouvrage de référence (remis en formation)

Référence : UDDARTBA3D

Niveau : Débutant

Durée standard : 2 jours

Plan de cours PDF

Catalogue des formations

Réservez ici

Nos plans de cours standards sont adaptables sur demande tant en termes de contenu que de durée : nous contacter ici

PROGRAMME DE LA FORMATION

Connaitre l’interface graphique

Ouvrir un fichier Vectorworks, Sketchup ou Archicad

Comprendre les inspecteurs, la liste, la barre des menus, la palette 2D, le catalogue

Utiliser les principaux outils

Naviguer dans la barre d’outils

Utiliser la fenêtre 2D

Mettre en œuvre les postcards

Créer des shaders

Utiliser les calques

Utiliser le fichier Référence

Convertir les anciennes bibliothèques à la nouvelle interface

Utiliser le catalogue

Organiser et plaquer des shaders

Modifier les paramètres

Lisser les matières

Connaître les objets

Gérer les points de vue

Paramétrer des perspectives, des vues parallèles, enregistrement des vues

Insérer le projet sur une image de fond, utiliser les boîtes de coupe

Utiliser les inspecteurs

Visualiser les perspectives

Montrer les vues parallèles

Afficher l’héliodon

Visualiser les shaders

Examiner les lumières

Éditer les objets

Repérer les textures appliquées sur les shaders

Manipuler l’héliodon

Paramétrer des héliodons selon le lieu, en méthode manuelle ou à 45°

Appliquer des lumières

Paramétrer les réglages et les positions des lumières intérieures

Connaître les différents types de lumières

Utiliser les copies et déplacements

Mettre en œuvre le rendu réaliste

Modifier les paramétrages, taille, qualité, format, radiosité, définition de l’image

Utiliser les outils de post production

Effectuer un calcul partiel et calcul final

Utiliser batch render