Objectifs : Maitriser les bases de la modélisation 3D avec le logiciel libre BLENDER.
Prérequis : Connaitre l’environnement Windows
Public : Personne débutant sur BLENDER désirant réaliser des séquences animées en 3D
Pédagogie : alternance d’apports théoriques et nombreux exercices de mise en pratique
Moyens pédagogiques : un ordinateur multimédia par apprenant, ordinateur et vidéoprojecteur pour l’animateur
Évaluation des acquis : Mise en pratique à l’aide d’exercices en autonomie puis corrigés individuellement et collectivement
Suivi après formation :
Certificat de stage
Bilan de formation rempli par le formateur
Évaluation de satisfaction à chaud remplie par l’apprenant
Un ouvrage de référence (remis en formation)
Référence : UDDBLEBASE
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