SKETCHUP - Les Fondamentaux

Objectifs : Créer et manipuler des éléments en trois dimensions. Concevoir des modèles et leur mise en situation

Prérequis : Bonne connaissance de l’environnement informatique (pratique courante de MacOs ou de Windows)

Public : Architectes d’intérieurs, personne amenés à créer et manipuler des objets en 3 dimensions

Pédagogie : alternance d’apports théoriques et nombreux exercices de mise en pratique

Moyens pédagogiques : un ordinateur multimédia par apprenant, ordinateur et vidéoprojecteur pour l’animateur

Évaluation des acquis : Mise en pratique à l’aide d’exercices en autonomie puis corrigés individuellement et collectivement

Suivi après formation :

Certificat de stage

Bilan de formation rempli par le formateur

Un ouvrage de référence (remis en formation)

Évaluation de satisfaction à chaud remplie par l’apprenant

Hotline gratuite, illimitée dans le temps (hors programmation et conseil) via notre site web : www.groupe-si2a.com

Référence : UDDSKEBASE

Niveau : Débutant

Durée standard : 3 jours

Plan de cours PDF

Catalogue des formations

Réservez ici

Nos plans de cours standards sont adaptables sur demande tant en termes de contenu que de durée : nous contacter ici

PROGRAMME DE LA FORMATION

Démarrer son projet dans Sketchup

Découvrir et utiliser l’interface graphique

Prendre en main et parcourir les différents menus et barres d’outils

Paramétrer son dessin

Choisir les unités de travail

Utiliser des Formes

Utiliser des lignes

Utiliser des cercles

Utiliser des rectangles

Utiliser des arcs

Utiliser les fonctions et la navigation en 3D

Expliquer les principes du dessin en 3D et axes

Utiliser les Fonctions Tirer Pousser

Réaliser des déplacements, rotations et changement d’échelle

Supprimer des arêtes et des faces (trémies ouvertures)

Utiliser les outils de révolution et balayage

Utiliser les fonctions Suivre trajectoire (gouttières, voûtes)

Utiliser les types de rendu et styles

Effectuer des zooms panoramiques

Naviguer dans le modèle

Mettre en pratique

Créer des bâtiments : murs-cloisons, escalier, toit, dalle

Créer une coupe

Afficher / Modifier

Masquer une coupe

Utiliser des composants (arbres, personnages…)

Créer et modifier des composants

Gérer la bibliothèque

Associer des matériaux

Créer de nouveaux matériaux

Gérer et modifier un matériau

Utiliser des images

Utiliser des décors

Réaliser plaquage et déformations

Réaliser des inclusions

Gérer fond de plan d’implantation

Gérer l’arrière-plan d’une scène

Réaliser : Diaporama/Export et Impressions